Mahjong Blitz : le mahjong solitaire en version express
Cent quarante-quatre tuiles empilées en tortue, six minutes au chronomètre, et un seul objectif : tout faire disparaître, paire après paire. Mahjong Blitz reprend le mahjong solitaire que beaucoup connaissent, avec ses règles simples et son plateau à étages, mais lui donne un rythme plus vif.
Plus vous trouvez vite vos paires, plus elles rapportent. Et si vous séchez, une jauge finit par vous montrer les tuiles à jouer. C’est un jeu calme dans l’esprit, mais qui demande un regard attentif.
Du jeu chinois à la réussite
Le mahjong est à l’origine un jeu chinois qui se joue à quatre, un peu comme le rami avec des tuiles. Le mahjong solitaire, lui, n’en garde que les tuiles et leur beauté : on les empile en pyramide et on les retire par paires. Cette réussite s’est fait connaître sur ordinateur dans les années 1980, notamment sous le nom de Shanghai, et elle n’a jamais quitté les écrans depuis.
Mahjong Blitz en est une version courte, pensée pour une pause de quelques minutes. Le principe ne change pas, mais le temps est compté et la vitesse est récompensée.
Un plateau de 144 tuiles
Le jeu utilise la disposition la plus classique, souvent appelée la tortue : une large base, puis des étages de plus en plus petits, jusqu’à une tuile unique au sommet. Trois tuiles débordent aussi sur les côtés de la base, une à gauche et deux à droite.
Il y a 34 motifs ordinaires, chacun présent quatre fois. S’y ajoutent huit tuiles spéciales : quatre fleurs et quatre saisons, reconnaissables à leurs arbres. Celles-ci ne sont pas identiques entre elles, mais elles s’associent quand même : n’importe quelle fleur avec une autre fleur, n’importe quelle saison avec une autre saison.
Quelle tuile peut-on prendre ?
- Une tuile est libre si aucune autre tuile n’est posée dessus.
- Elle doit aussi avoir un côté dégagé, à gauche ou à droite. Une tuile coincée entre deux voisines ne peut pas bouger.
- Cliquez sur une tuile libre : elle s’allume.
- Cliquez ensuite sur une tuile libre identique : les deux disparaissent.
- Si la seconde tuile ne correspond pas, aucun souci, pas de pénalité : c’est simplement elle qui devient la tuile choisie.
- La partie est gagnée quand le plateau est vide. Elle s’arrête si le temps est écoulé ou s’il n’existe plus aucune paire libre.
La jauge de rapidité et les points
Une jauge se remplit à chaque paire trouvée, puis se vide en quinze secondes. Le nombre de points dépend du moment où vous jouez. Dans le premier quart, une paire vaut 300 points, et chaque paire rapide qui suit ajoute 50 points de plus : 300, 350, 400, et ainsi de suite. Un son de plus en plus joyeux accompagne cette série.
Si vous laissez la jauge descendre, la série s’arrête : 200 points dans le deuxième quart, 100 dans le troisième, 50 dans le dernier. Quand la jauge est vide, la paire ne rapporte plus rien, mais le jeu vous rend service en faisant briller les paires disponibles.
Videz tout le plateau avant la fin et chaque seconde restante vous rapporte 20 points de bonus de temps. Dans les trente dernières secondes, un roulement de tambour vous rappelle que le temps presse.
Ne pas se retrouver bloqué
- Commencez par le haut : la tuile du sommet et les étages supérieurs recouvrent beaucoup d’autres tuiles.
- Libérez les longues rangées par les deux bouts. Une rangée ouverte des deux côtés offre deux tuiles jouables au lieu d’une.
- Quand trois tuiles identiques sont libres, choisissez la paire qui débloque le plus de tuiles.
- Attention aux tuiles identiques posées l’une sur l’autre : si vous ne les prenez pas dans le bon ordre, la dernière paire peut rester coincée.
- Gardez un œil sur les fleurs et les saisons : comme elles s’associent librement, elles sont précieuses pour se sortir d’un mauvais pas.
Un moment de calme pour l’esprit
Le mahjong solitaire est apprécié pour son côté apaisant. Il n’y a pas d’adversaire, pas de mauvaise surprise, seulement des motifs à observer et des paires à reconnaître. Ce travail du regard entretient l’attention et la mémoire visuelle, tout en vidant la tête des soucis du quotidien.
La version Blitz ajoute un peu d’entrain, sans stress inutile : une erreur ne coûte rien, et six minutes laissent largement le temps de réfléchir. Si vous aimez retrouver des paires, essayez aussi MemoryZ, où il faut se souvenir de cartes retournées.
Une roue, un album et des amis
Avec 15 000 points dans une partie, vous débloquez la roue de la chance. Elle vous fait gagner des cartes à collectionner, qui viennent s’ajouter à votre album Goobox. Sous le plateau, le classement entre amis affiche les meilleurs scores de la semaine et de tous les temps, et un bouton vous permet de défier un proche sur la même épreuve.
Questions fréquentes
- Combien de temps dure une partie ?
- Six minutes au maximum. La partie peut finir plus tôt si vous videz le plateau ou s’il ne reste plus aucune paire jouable.
- Les tuiles sont-elles mélangées si je suis bloqué ?
- Non. Quand plus aucune paire n’est libre, le message « plus de coups possibles » s’affiche et la partie se termine avec votre score du moment.
- Peut-on associer deux fleurs différentes ?
- Oui. Toutes les fleurs vont ensemble, et toutes les saisons vont ensemble. En revanche, une fleur ne s’associe pas avec une saison.
- Une erreur fait-elle perdre des points ?
- Non. Si deux tuiles ne vont pas ensemble, la seconde devient simplement votre nouvelle sélection.
- Comment obtenir de l’aide ?
- Attendez que la jauge soit vide : le jeu fait alors briller les paires que vous pouvez retirer.
- Que rapporte un plateau vidé ?
- Un bonus de 20 points par seconde restante. Avec trois minutes d’avance, cela fait 3 600 points de plus.
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Mahjong Blitz: express Mahjong Solitaire
One hundred and forty-four tiles stacked in a turtle shape, six minutes on the clock and a single goal: make them all disappear, pair after pair. Mahjong Blitz keeps the Mahjong Solitaire many people know, with its simple rules and layered board, but gives it a livelier pace.
The faster you find your pairs, the more they are worth. And if you get stuck, a gauge ends up showing you which tiles to play. It is a calm game at heart, but it asks for a sharp eye.
From a Chinese game to solitaire
Mahjong began as a Chinese game for four players, a little like rummy played with tiles. Mahjong Solitaire keeps only the tiles and their beauty: you stack them into a pyramid and remove them in pairs. This solitaire became known on computers in the 1980s, notably under the name Shanghai, and it has never left our screens since.
Mahjong Blitz is a short version of it, made for a break of a few minutes. The idea stays the same, but time is limited and speed is rewarded.
A board of 144 tiles
The game uses the most classic layout, often called the turtle: a wide base, then smaller and smaller layers, up to a single tile at the top. Three tiles also stick out from the sides of the base, one on the left and two on the right.
There are 34 ordinary designs, each appearing four times. On top of these come eight special tiles: four flowers and four seasons, which you can recognize by their trees. They are not identical to each other, but they still match: any flower with another flower, any season with another season.
Which tiles can you take?
- A tile is free if no other tile is lying on top of it.
- It also needs one open side, left or right. A tile squeezed between two neighbors cannot move.
- Click a free tile: it lights up.
- Then click an identical free tile: both disappear.
- If the second tile does not match, no problem and no penalty: it simply becomes the selected tile.
- You win when the board is empty. The game stops if time runs out or if no free pair is left.
The speed gauge and your points
A gauge fills each time you find a pair, then empties in fifteen seconds. How many points you get depends on when you play. In the first quarter, a pair is worth 300 points, and each quick pair that follows adds 50 more: 300, 350, 400 and so on. An ever cheerier sound goes with the streak.
If you let the gauge run down, the streak ends: 200 points in the second quarter, 100 in the third, 50 in the last. Once the gauge is empty, a pair earns nothing, but the game does you a favor by making the available pairs glow.
Clear the whole board before the end and every second left earns 20 points of time bonus. In the last thirty seconds, a drum roll reminds you that time is short.
Avoiding a dead end
- Start at the top: the summit tile and the upper layers cover many other tiles.
- Open long rows from both ends. A row that is open on both sides gives you two playable tiles instead of one.
- When three identical tiles are free, choose the pair that unlocks the most tiles.
- Beware of tiles with the same design lying on top of each other: if you take them in the wrong order, the last pair may stay stuck.
- Keep an eye on flowers and seasons: since they match freely, they are precious for getting out of a tight spot.
A calm moment for the mind
Mahjong Solitaire is loved for its soothing side. There is no opponent and no nasty surprise, only designs to look at and pairs to recognize. This careful looking keeps your attention and visual memory busy, while clearing your head of everyday worries.
The Blitz version adds a little energy without needless stress: a mistake costs nothing, and six minutes leave plenty of time to think. If you enjoy finding pairs, also try MemoryZ, where you have to remember cards turned face down.
A wheel, an album and friends
With 15,000 points in one game, you unlock the wheel of fortune. It wins you collectible cards that join your Goobox album. Below the board, the friends’ ranking shows the best scores of the week and of all time, and a button lets you challenge someone close on the same game.
Frequently asked questions
- How long does a game last?
- Six minutes at most. It can end sooner if you clear the board or if no playable pair is left.
- Are the tiles shuffled if I get stuck?
- No. When no free pair remains, the “No more matches” message appears and the game ends with your current score.
- Can I match two different flowers?
- Yes. All flowers go together, and all seasons go together. A flower does not match a season, though.
- Does a mistake cost points?
- No. If two tiles do not match, the second one simply becomes your new selection.
- How do I get help?
- Wait for the gauge to empty: the game then makes the pairs you can remove glow.
- What is a cleared board worth?
- A bonus of 20 points for each second left. With three minutes to spare, that is 3,600 extra points.
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Mahjong Blitz: el mahjong solitario en versión exprés
Ciento cuarenta y cuatro fichas apiladas en forma de tortuga, seis minutos en el cronómetro y un solo objetivo: hacerlas desaparecer todas, pareja tras pareja. Mahjong Blitz recupera el mahjong solitario que tantos conocen, con sus reglas sencillas y su tablero por pisos, pero le da un ritmo más vivo.
Cuanto antes encuentras tus parejas, más puntos valen. Y si te atascas, un indicador acaba mostrándote qué fichas jugar. Es un juego tranquilo en el fondo, pero pide una mirada atenta.
Del juego chino al solitario
El mahjong nació como un juego chino para cuatro personas, algo parecido al rummy pero con fichas. El mahjong solitario solo conserva las fichas y su belleza: se apilan en pirámide y se retiran por parejas. Este solitario se dio a conocer en los ordenadores en los años ochenta, sobre todo con el nombre de Shanghai, y desde entonces nunca ha dejado las pantallas.
Mahjong Blitz es una versión corta, pensada para una pausa de unos minutos. La idea no cambia, pero el tiempo está contado y la rapidez tiene premio.
Un tablero de 144 fichas
El juego usa la disposición más clásica, a menudo llamada la tortuga: una base ancha y luego pisos cada vez más pequeños, hasta una única ficha en la cima. Además, tres fichas sobresalen por los lados de la base, una a la izquierda y dos a la derecha.
Hay 34 dibujos normales, cada uno repetido cuatro veces. A ellos se suman ocho fichas especiales: cuatro flores y cuatro estaciones, que se reconocen por sus árboles. No son idénticas entre sí, pero aun así forman pareja: cualquier flor con otra flor, cualquier estación con otra estación.
¿Qué fichas se pueden tomar?
- Una ficha está libre si no tiene ninguna otra encima.
- Además, necesita un lado despejado, a la izquierda o a la derecha. Una ficha encajada entre dos vecinas no se puede mover.
- Haz clic en una ficha libre: se ilumina.
- Luego haz clic en una ficha libre idéntica: las dos desaparecen.
- Si la segunda ficha no coincide, no pasa nada ni hay penalización: simplemente pasa a ser la ficha elegida.
- Ganas cuando el tablero queda vacío. La partida se detiene si se acaba el tiempo o si ya no queda ninguna pareja libre.
El indicador de rapidez y los puntos
Un indicador se llena cada vez que encuentras una pareja y luego se vacía en quince segundos. Los puntos dependen del momento en que juegas. En el primer cuarto, una pareja vale 300 puntos, y cada pareja rápida que sigue suma 50 más: 300, 350, 400, y así sucesivamente. Un sonido cada vez más alegre acompaña la racha.
Si dejas que el indicador baje, la racha se corta: 200 puntos en el segundo cuarto, 100 en el tercero y 50 en el último. Con el indicador vacío la pareja ya no da puntos, pero el juego te echa una mano haciendo brillar las parejas disponibles.
Vacía todo el tablero antes del final y cada segundo restante te dará 20 puntos de bonificación de tiempo. En los últimos treinta segundos, un redoble de tambor te recuerda que el tiempo apremia.
Cómo no quedarse bloqueado
- Empieza por arriba: la ficha de la cima y los pisos superiores tapan muchas otras fichas.
- Abre las filas largas por los dos extremos. Una fila libre por ambos lados ofrece dos fichas jugables en lugar de una.
- Si hay tres fichas idénticas libres, elige la pareja que desbloquea más fichas.
- Cuidado con las fichas de un mismo dibujo colocadas unas sobre otras: si no las tomas en el orden correcto, la última pareja puede quedar atrapada.
- No pierdas de vista las flores y las estaciones: como se emparejan libremente, son muy valiosas para salir de un apuro.
Un momento de calma para la mente
El mahjong solitario gusta por su lado relajante. No hay rival ni malas sorpresas, solo dibujos que observar y parejas que reconocer. Ese trabajo de la mirada mantiene activas la atención y la memoria visual, y de paso aleja las preocupaciones del día.
La versión Blitz añade un poco de chispa sin estrés innecesario: un error no cuesta nada y seis minutos dan tiempo de sobra para pensar. Si te gusta encontrar parejas, prueba también MemoryZ, donde hay que recordar cartas boca abajo.
Una ruleta, un álbum y amigos
Con 15.000 puntos en una partida desbloqueas la ruleta de la suerte. Con ella ganas cartas coleccionables que se suman a tu álbum Goobox. Debajo del tablero, la clasificación entre amigos muestra las mejores puntuaciones de la semana y de siempre, y un botón te permite desafiar a alguien cercano en el mismo juego.
Preguntas frecuentes
- ¿Cuánto dura una partida?
- Seis minutos como máximo. Puede terminar antes si vacías el tablero o si no queda ninguna pareja jugable.
- ¿Se mezclan las fichas si me quedo bloqueado?
- No. Cuando ya no queda ninguna pareja libre, aparece el mensaje «No más movimientos posibles» y la partida termina con tu puntuación de ese momento.
- ¿Se pueden emparejar dos flores distintas?
- Sí. Todas las flores van juntas, y todas las estaciones también. En cambio, una flor no forma pareja con una estación.
- ¿Un error hace perder puntos?
- No. Si dos fichas no coinciden, la segunda pasa a ser tu nueva selección.
- ¿Cómo consigo ayuda?
- Espera a que el indicador se vacíe: entonces el juego hace brillar las parejas que puedes retirar.
- ¿Cuánto vale vaciar el tablero?
- Una bonificación de 20 puntos por cada segundo restante. Con tres minutos de margen, son 3.600 puntos más.
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Mahjong Blitz: il mahjong solitario in versione express
Centoquarantaquattro tessere impilate a forma di tartaruga, sei minuti sul cronometro e un solo obiettivo: farle sparire tutte, coppia dopo coppia. Mahjong Blitz riprende il mahjong solitario che molti conoscono, con le sue regole semplici e il tavolo a piani, ma gli dà un ritmo più vivace.
Più in fretta trovi le coppie, più valgono. E se ti blocchi, un indicatore finisce per mostrarti le tessere da giocare. È un gioco tranquillo nello spirito, ma richiede uno sguardo attento.
Dal gioco cinese al solitario
Il mahjong nasce come gioco cinese per quattro persone, un po’ come il ramino giocato con le tessere. Il mahjong solitario ne conserva solo le tessere e la loro bellezza: si impilano a piramide e si tolgono a coppie. Questo solitario si è fatto conoscere sui computer negli anni Ottanta, soprattutto con il nome Shanghai, e da allora non ha mai lasciato gli schermi.
Mahjong Blitz ne è una versione breve, pensata per una pausa di pochi minuti. L’idea resta la stessa, ma il tempo è contato e la velocità viene premiata.
Un tavolo di 144 tessere
Il gioco usa la disposizione più classica, spesso chiamata tartaruga: una base larga, poi piani sempre più piccoli, fino a un’unica tessera in cima. Tre tessere sporgono anche dai lati della base, una a sinistra e due a destra.
Ci sono 34 disegni normali, ognuno presente quattro volte. A questi si aggiungono otto tessere speciali: quattro fiori e quattro stagioni, riconoscibili dai loro alberi. Non sono identiche fra loro, ma si abbinano lo stesso: qualsiasi fiore con un altro fiore, qualsiasi stagione con un’altra stagione.
Quali tessere si possono prendere?
- Una tessera è libera se non ha nessun’altra tessera sopra.
- Deve anche avere un lato libero, a sinistra o a destra. Una tessera stretta fra due vicine non può muoversi.
- Clicca su una tessera libera: si illumina.
- Poi clicca su una tessera libera identica: spariscono entrambe.
- Se la seconda tessera non corrisponde, nessun problema e nessuna penalità: diventa semplicemente la tessera scelta.
- Vinci quando il tavolo è vuoto. La partita si ferma se il tempo scade o se non resta nessuna coppia libera.
L’indicatore di rapidità e i punti
Un indicatore si riempie a ogni coppia trovata e poi si svuota in quindici secondi. I punti dipendono dal momento in cui giochi. Nel primo quarto una coppia vale 300 punti, e ogni coppia veloce che segue ne aggiunge 50: 300, 350, 400 e così via. Un suono sempre più allegro accompagna la serie.
Se lasci scendere l’indicatore, la serie si interrompe: 200 punti nel secondo quarto, 100 nel terzo, 50 nell’ultimo. Con l’indicatore vuoto la coppia non vale più nulla, ma il gioco ti dà una mano facendo brillare le coppie disponibili.
Svuota tutto il tavolo prima della fine e ogni secondo rimasto ti farà guadagnare 20 punti di bonus di tempo. Negli ultimi trenta secondi, un rullo di tamburi ti ricorda che il tempo stringe.
Come non restare bloccati
- Comincia dall’alto: la tessera in cima e i piani superiori coprono molte altre tessere.
- Apri le file lunghe dalle due estremità. Una fila libera da entrambi i lati offre due tessere giocabili invece di una.
- Quando ci sono tre tessere identiche libere, scegli la coppia che sblocca più tessere.
- Attenzione alle tessere con lo stesso disegno posate una sull’altra: se non le prendi nell’ordine giusto, l’ultima coppia può restare incastrata.
- Tieni d’occhio fiori e stagioni: siccome si abbinano liberamente, sono preziosi per uscire da una situazione difficile.
Un momento di calma per la mente
Il mahjong solitario è amato per il suo lato rilassante. Non c’è avversario né brutte sorprese, solo disegni da osservare e coppie da riconoscere. Questo lavoro dello sguardo tiene allenate l’attenzione e la memoria visiva, e intanto allontana i pensieri di tutti i giorni.
La versione Blitz aggiunge un po’ di brio senza stress inutile: un errore non costa nulla e sei minuti lasciano tutto il tempo per riflettere. Se ti piace trovare coppie, prova anche MemoryZ, dove bisogna ricordare le carte coperte.
Una ruota, un album e gli amici
Con 15.000 punti in una partita sblocchi la ruota della fortuna. Ti fa vincere carte da collezione che si aggiungono al tuo album Goobox. Sotto il tavolo, la classifica fra amici mostra i migliori punteggi della settimana e di sempre, e un pulsante ti permette di sfidare una persona cara sullo stesso gioco.
Domande frequenti
- Quanto dura una partita?
- Al massimo sei minuti. Può finire prima se svuoti il tavolo o se non resta nessuna coppia giocabile.
- Le tessere vengono rimescolate se resto bloccato?
- No. Quando non resta nessuna coppia libera, compare il messaggio «Niente più mosse possibili» e la partita finisce con il punteggio del momento.
- Si possono abbinare due fiori diversi?
- Sì. Tutti i fiori vanno insieme, e tutte le stagioni anche. Un fiore però non si abbina a una stagione.
- Un errore fa perdere punti?
- No. Se due tessere non vanno insieme, la seconda diventa semplicemente la tua nuova selezione.
- Come ottengo un aiuto?
- Aspetta che l’indicatore si svuoti: il gioco farà brillare le coppie che puoi togliere.
- Quanto vale svuotare il tavolo?
- Un bonus di 20 punti per ogni secondo rimasto. Con tre minuti di anticipo, sono 3.600 punti in più.
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Mahjong Blitz: Mahjong-Solitär im Expresstempo
Einhundertvierundvierzig Steine, zu einer Schildkröte aufgetürmt, sechs Minuten auf der Uhr und ein einziges Ziel: alle verschwinden lassen, Paar für Paar. Mahjong Blitz bietet das Mahjong-Solitär, das viele kennen, mit einfachen Regeln und einem Spielfeld in mehreren Ebenen, aber in lebhafterem Tempo.
Je schneller Sie Ihre Paare finden, desto mehr sind sie wert. Und wenn Sie nicht weiterwissen, zeigt Ihnen eine Leiste irgendwann, welche Steine passen. Ein ruhiges Spiel im Grunde, das aber einen wachen Blick verlangt.
Vom chinesischen Spiel zur Patience
Mahjong ist ursprünglich ein chinesisches Spiel für vier Personen, ein wenig wie Rommé mit Steinen. Das Mahjong-Solitär übernimmt davon nur die Steine und ihre Schönheit: Man türmt sie zu einer Pyramide und nimmt sie paarweise weg. Bekannt wurde diese Patience in den 1980er-Jahren am Computer, vor allem unter dem Namen Shanghai, und seitdem ist sie nie von den Bildschirmen verschwunden.
Mahjong Blitz ist eine kurze Fassung davon, gedacht für eine Pause von wenigen Minuten. Das Prinzip bleibt gleich, aber die Zeit ist begrenzt und Schnelligkeit wird belohnt.
Ein Spielfeld aus 144 Steinen
Das Spiel nutzt die klassischste Anordnung, oft Schildkröte genannt: eine breite Basis, darüber immer kleinere Ebenen bis zu einem einzelnen Stein an der Spitze. Drei Steine ragen außerdem seitlich aus der Basis heraus, einer links und zwei rechts.
Es gibt 34 gewöhnliche Motive, jedes viermal vorhanden. Hinzu kommen acht Sondersteine: vier Blumen und vier Jahreszeiten, die Sie an ihren Bäumen erkennen. Sie sind untereinander nicht gleich, passen aber trotzdem zusammen: jede Blume zu einer anderen Blume, jede Jahreszeit zu einer anderen Jahreszeit.
Welche Steine darf man nehmen?
- Ein Stein ist frei, wenn kein anderer Stein auf ihm liegt.
- Außerdem braucht er eine offene Seite, links oder rechts. Ein Stein zwischen zwei Nachbarn kann nicht weg.
- Klicken Sie auf einen freien Stein: Er leuchtet auf.
- Klicken Sie dann auf einen gleichen freien Stein: Beide verschwinden.
- Passt der zweite Stein nicht, ist das kein Problem und kostet nichts: Er wird einfach zum ausgewählten Stein.
- Sie gewinnen, wenn das Spielfeld leer ist. Die Partie endet, wenn die Zeit abläuft oder kein freies Paar mehr übrig ist.
Die Tempoleiste und Ihre Punkte
Eine Leiste füllt sich mit jedem gefundenen Paar und leert sich dann in fünfzehn Sekunden. Wie viele Punkte Sie bekommen, hängt vom Zeitpunkt ab. Im ersten Viertel ist ein Paar 300 Punkte wert, und jedes weitere schnelle Paar bringt 50 Punkte mehr: 300, 350, 400 und so weiter. Ein immer fröhlicherer Klang begleitet die Serie.
Lassen Sie die Leiste sinken, endet die Serie: 200 Punkte im zweiten Viertel, 100 im dritten, 50 im letzten. Bei leerer Leiste bringt ein Paar nichts mehr, dafür hilft Ihnen das Spiel und lässt die verfügbaren Paare aufleuchten.
Räumen Sie das ganze Feld vor Ablauf der Zeit ab, bringt jede verbleibende Sekunde 20 Punkte Zeitbonus. In den letzten dreißig Sekunden erinnert ein Trommelwirbel daran, dass die Zeit knapp wird.
So vermeiden Sie eine Sackgasse
- Beginnen Sie oben: Der Stein an der Spitze und die oberen Ebenen bedecken viele andere Steine.
- Öffnen Sie lange Reihen von beiden Enden her. Eine an beiden Seiten offene Reihe bietet zwei spielbare Steine statt einem.
- Sind drei gleiche Steine frei, wählen Sie das Paar, das die meisten Steine freilegt.
- Vorsicht bei gleichen Motiven, die übereinander liegen: Nehmen Sie sie in der falschen Reihenfolge, bleibt das letzte Paar womöglich blockiert.
- Behalten Sie Blumen und Jahreszeiten im Blick: Weil sie frei zueinander passen, helfen sie wunderbar aus der Klemme.
Ein ruhiger Moment für den Kopf
Mahjong-Solitär wird für seine beruhigende Art geschätzt. Es gibt keinen Gegner und keine bösen Überraschungen, nur Motive zum Betrachten und Paare zum Erkennen. Dieses genaue Hinsehen hält Aufmerksamkeit und visuelles Gedächtnis in Schwung und vertreibt nebenbei die Sorgen des Alltags.
Die Blitz-Fassung bringt etwas Schwung ohne unnötigen Stress: Ein Fehler kostet nichts, und sechs Minuten lassen reichlich Zeit zum Überlegen. Wenn Sie gern Paare finden, probieren Sie auch MemoryZ, bei dem Sie sich verdeckte Karten merken müssen.
Ein Rad, ein Album und Freunde
Mit 15.000 Punkten in einer Partie schalten Sie das Glücksrad frei. Es bringt Ihnen Sammelkarten, die Ihr Goobox-Album ergänzen. Unter dem Spielfeld zeigt die Freundesrangliste die besten Punktzahlen der Woche und aller Zeiten, und über eine Schaltfläche können Sie einen lieben Menschen im selben Spiel herausfordern.
Häufige Fragen
- Wie lange dauert eine Partie?
- Höchstens sechs Minuten. Sie kann früher enden, wenn Sie das Feld abräumen oder kein spielbares Paar mehr übrig ist.
- Werden die Steine neu gemischt, wenn ich festsitze?
- Nein. Gibt es kein freies Paar mehr, erscheint der Hinweis „Keine Züge mehr möglich“ und die Partie endet mit Ihrer aktuellen Punktzahl.
- Darf ich zwei verschiedene Blumen zusammen nehmen?
- Ja. Alle Blumen passen zueinander, ebenso alle Jahreszeiten. Eine Blume passt aber nicht zu einer Jahreszeit.
- Kostet ein Fehler Punkte?
- Nein. Passen zwei Steine nicht zusammen, wird der zweite einfach Ihre neue Auswahl.
- Wie bekomme ich Hilfe?
- Warten Sie, bis die Leiste leer ist: Dann lässt das Spiel die Paare aufleuchten, die Sie wegnehmen können.
- Was bringt ein leeres Spielfeld?
- Einen Bonus von 20 Punkten pro verbleibender Sekunde. Mit drei Minuten Vorsprung sind das 3.600 Punkte zusätzlich.
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