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MemoryZ

MemoryZ est un jeu de mémoire où vous devrez aider le Professeur Goo à retrouver des paires de symboles sur une grille de cartes retournées. C'est un exercice quotidien idéal pour entraîner votre cerveau.

Trouvez les paires de cartes aussi vite que possible.
Gagnez un maximum de points en 4 minutes.
Mémorisez bien l'emplacement des cartes, qui peuvent être déplacées et échangées entre les tours.
Attention ! La carte comportant un symbole d'interdiction ne fait partie d'aucune paire.

Atteignez un score de 2500 points pour débloquer la roue de la chance et gagner des cartes à collectionner pour compléter votre album!

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MemoryZ : retrouvez les paires avec le Professeur Goo

Vous souvenez-vous du jeu de memory de votre enfance, avec ses cartes posées à l’envers sur la table ? MemoryZ en reprend le principe et l’installe dans le laboratoire du Professeur Goo, un savant bienveillant qui vous encourage depuis le coin de l’écran. Votre mission : retrouver le plus de paires possible en 4 minutes.

Le jeu commence tout doucement, avec quatre cartes seulement. Puis la grille grandit, des cartes changent de place sous vos yeux et une carte « interdiction » vient semer le doute. C’est un petit exercice idéal pour faire travailler la mémoire chaque jour, sans pression et avec le sourire.

Du jeu de Concentration à MemoryZ

Le memory, appelé aussi jeu de Concentration, se joue depuis très longtemps avec un simple jeu de cartes : on étale les cartes face cachée, on en retourne deux à chaque tour et on garde la paire si les deux images sont identiques. Le gagnant est celui qui se souvient le mieux de l’emplacement des cartes déjà vues.

MemoryZ garde cette règle simple, mais vous jouez seul contre la montre. Il ajoute trois idées qui changent tout : les cartes sont montrées face visible quelques secondes au début de chaque niveau, certaines cartes s’échangent de place en cours de route, et une carte unique ne fait partie d’aucune paire.

Une partie, étape par étape

Les combos : la récompense des sans-faute

Une paire trouvée rapporte 10 points, mais ce n’est que le début. Si la paire suivante est trouvée sans erreur, elle vaut 20 points, puis 30, puis 40, et ainsi de suite. La série continue même quand vous passez au niveau suivant. Elle ne s’arrête qu’à la première erreur, et le compteur repart alors à 10.

C’est là que se cache le secret des gros scores : mieux vaut prendre une seconde pour réfléchir que cliquer au hasard.

Cartes qui bougent et carte interdite

À partir du niveau 4, après certaines paires trouvées, deux cartes encore cachées échangent leur place. Elles glissent lentement l’une vers l’autre, avec un petit bruit. Suivez-les du regard : si vous saviez où se trouvait l’une d’elles, il suffit de mettre à jour votre souvenir.

Quand le nombre de cartes est impair, une carte porte un symbole d’interdiction. Elle est unique et n’a donc pas de jumelle. La retourner compte comme une erreur, avec la perte de temps et la fin de votre série. Le niveau est gagné dès qu’il ne reste plus qu’elle sur la table.

Et si vous accumulez quatre erreurs d’affilée, le jeu vous tend la main : un petit signe apparaît sur deux cartes qui forment une paire.

Des niveaux de plus en plus grands

Le premier niveau ne compte que 4 cartes, les suivants 6. Au niveau 8, la grille passe à 9 cartes, avec la carte interdite. Viennent ensuite 12 cartes au niveau 17, 16 cartes au niveau 23, puis 20 et 25 cartes. Les meilleurs joueurs atteignent une grande grille de 36 cartes à partir du niveau 30.

Petites méthodes pour mieux mémoriser

Un rendez-vous quotidien pour la mémoire

Quelques minutes de MemoryZ font travailler la mémoire à court terme, l’attention et la concentration. Jouer un peu chaque jour est plus profitable qu’une longue séance de temps en temps.

Atteignez 2 500 points dans une partie et la roue de la chance se débloque : elle vous fait gagner des cartes à collectionner pour votre album Goobox. Sous le jeu, le tableau des scores vous place parmi vos amis, pour la semaine en cours ou depuis toujours. Envie de les mettre à l’épreuve ? Le bouton « Défie des amis » leur lance un défi. Si vous aimez les paires, essayez aussi Mahjong Blitz.

Questions fréquentes

Combien de temps dure une partie de MemoryZ ?
Une partie dure 4 minutes. Chaque erreur retire quelques secondes au chrono, donc la précision vous fait gagner du temps.
À quoi sert la carte avec un symbole d’interdiction ?
C’est une carte unique, sans jumelle. Ne la retournez pas : cela compte comme une erreur. Le niveau est terminé quand elle reste seule sur la table.
Pourquoi des cartes changent-elles de place ?
À partir du niveau 4, deux cartes cachées s’échangent parfois après une paire trouvée. Le mouvement est visible : suivez-le des yeux pour ne pas perdre le fil.
Comment marquer beaucoup de points ?
En enchaînant les paires sans erreur. La première vaut 10 points, la deuxième 20, la troisième 30, et la série continue d’un niveau à l’autre.
Le jeu peut-il m’aider si je me trompe souvent ?
Oui. Après quatre erreurs de suite, un petit signe apparaît sur deux cartes qui vont ensemble.

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