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PyramidZ

PyramidZ est un Match-3 où il faut faire glisser une ligne ou une colonne pour aligner des hiéroglyphes et déclencher le pouvoir des dieux égyptiens.

Faites glisser les lignes et les colonnes d'une case à la fois pour créer des alignements de 3 ou plus.
Un alignement de 4 donne un glyphe de pouvoir.
Un alignement de 5 donne un scarabée destructeur.
Faites un maximum de dégâts en 4 minutes.

Atteignez un score de 14000 points pour débloquer la roue de la chance et gagner des cartes à collectionner pour compléter votre album!

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PyramidZ : réveillez les dieux d’Égypte en faisant coulisser les hiéroglyphes

Ici, pas d’échange entre deux pièces voisines comme dans la plupart des jeux de ce genre. Dans PyramidZ, vous attrapez une rangée ou une colonne entière de hiéroglyphes gravés dans la pierre et vous la faites coulisser d’une case. Trois symboles identiques alignés, et ils tombent en poussière.

Derrière chaque symbole se cache un dieu ou un animal sacré, avec son propre pouvoir de destruction. Vous avez 4 minutes pour provoquer les plus belles avalanches de pierres sur un plateau de 7 cases sur 7.

Le geste qui fait tout : faire coulisser une ligne

Six hiéroglyphes, six colères divines

Chaque couleur a son symbole et son pouvoir. Ce pouvoir ne se déclenche que lorsque le symbole est devenu un glyphe de pouvoir, comme expliqué plus bas.

Le faucon noir file en diagonale, du coin haut gauche vers le coin bas droit, à travers tout le plateau, dans une pluie de plumes. L’homme assis, vert, lâche des colombes sur l’autre diagonale. Le chacal bleu embrase toute sa rangée. La croix de vie rouge, l’ânkh, frappe les deux diagonales à la fois et dessine un grand X.

L’œil d’Horus, jaune, fait apparaître une petite pyramide de lumière : une case au-dessus de lui, trois sur sa ligne et cinq en dessous. Enfin, le chat violet change toute sa colonne en pierre, qui s’effondre en éclats.

Glyphe de pouvoir et scarabée destructeur

Alignez quatre symboles : l’un de ceux que vous venez de déplacer reste sur place et devient un glyphe de pouvoir. Il faudra l’aligner à nouveau avec deux symboles de sa couleur pour libérer sa colère.

Alignez cinq symboles : celui du milieu se transforme en scarabée destructeur. Quand vous l’alignez à son tour, des éclairs frappent tous les hiéroglyphes de sa couleur présents sur le plateau.

Le plus beau, c’est l’effet domino. Si l’explosion d’un pouvoir touche un autre glyphe de pouvoir ou un scarabée, celui-ci se déclenche aussi. Pour vous mettre le pied à l’étrier, deux glyphes de pouvoir vous attendent déjà au début de la partie.

Pourquoi les grandes avalanches rapportent gros

Le score se calcule à la fin de chaque coup, quand tout est retombé. Chaque symbole brisé vaut 10 points, mais un multiplicateur grimpe avec le nombre total de pierres détruites : ×2 à partir de 5, ×3 à partir de 10, ×4 à partir de 15, et ainsi de suite. Le détail s’affiche à droite du plateau.

Concrètement, un simple alignement de trois rapporte 30 points. Dix symboles d’un coup en rapportent 300, et vingt symboles en rapportent 1 000. Chaque scarabée qui explose pendant le coup multiplie encore le tout : avec un scarabée, ces mêmes vingt symboles valent 2 000 points.

Quatre minutes sous le regard des pharaons

Le temps restant s’affiche à droite, sous le score. Dans les 30 dernières secondes, le plateau s’illumine pour vous rappeler que la fin approche : c’est le moment de lâcher les pouvoirs que vous gardiez en réserve.

Il arrive qu’aucun coulissement ne puisse plus créer d’alignement. Le jeu ne vous laisse pas coincé pour autant : un symbole pris au hasard libère alors son pouvoir, et la partie repart.

Conseils d’archéologue

Des trésors à rapporter du tombeau

Passez la barre des 14 000 points et la roue de la chance s’offre à vous, avec à la clé des cartes pour votre album Goobox. Sous le jeu, le classement entre amis garde vos exploits de la semaine et vos records de tous les temps, et le bouton « Défie des amis ! » invite vos proches à venir se mesurer aux dieux. Une fois à l’aise, essayez la suite, PyramidZ 2, plus rapide et construite autour de soleils à faire exploser.

Questions fréquentes

Combien de temps dure une partie de PyramidZ ?
Quatre minutes. Les trente dernières secondes sont signalées par un éclairage particulier du plateau.
Peut-on faire glisser une ligne de plusieurs cases ?
Non, dans ce premier épisode chaque geste déplace la rangée ou la colonne d’une seule case. C’est l’une des nouveautés de PyramidZ 2.
Les alignements en L ou en T comptent-ils ?
Le jeu détecte les alignements en ligne droite, horizontaux ou verticaux, d’au moins trois symboles identiques.
Quelle différence entre un glyphe de pouvoir et un scarabée ?
Le glyphe de pouvoir, obtenu avec quatre symboles, détruit une forme précise selon son dieu. Le scarabée, obtenu avec cinq, foudroie tous les symboles de sa couleur et multiplie le score du coup.
Pourquoi mon score ne monte-t-il qu’à la fin du coup ?
Parce que le jeu attend que toutes les chutes et explosions soient terminées pour compter les pierres et appliquer le multiplicateur.
À partir de quel score la roue de la chance apparaît-elle ?
À 14 000 points en une partie.

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